阴阳师:细数那些令人哭笑不得的鸡肋设定,游戏体验中的微妙瑕疵
《阴阳师》是一款备受玩家喜爱的游戏,但其中也存在一些令人哭笑不得的鸡肋设定和游戏体验中的微妙瑕疵,以下是对这些方面的详细分析:
1、繁琐的登录和弹窗:每次进入游戏都需要重新跳过一次动画,账号选择界面和进入游戏主界面时也可能出现弹窗,这种繁琐的登录流程可能会让玩家感到不耐烦,尤其是当他们只是想快速进入游戏时。
2、式神委派剧情的加入:虽然式神委派玩法本身不错,但强行加入的剧情却增加了操作步骤和时间,对于没有耐心的玩家来说,这可能会降低他们的游戏体验。
3、悬赏任务的优化问题:悬赏任务没有好好优化,导致一些比较少的悬赏任务(如跳跳哥哥、吸血姬、犬神等)做起来很麻烦,新增的现世悬赏做起来也很麻烦,而且如果不在电脑前,任务可能难以完成。
4、奉纳功能的不足:奉纳功能虽然可以批量选取,但奖励一般,这个功能既然能在奉纳中做出来,为什么不能加入到升级御魂的界面呢?每次升级御魂都需要手动点击,这可能会让玩家感到疲惫。
5、游戏流程的单调性:游戏时间的推移,新元素的更迭只有主线剧情的推荐,这导致游戏流程变得单调,缺乏探索的元素,玩家在不同等级上得到的游戏体验可能并没有太大的差异。
6、组队系统的强制性:虽然组队可以带来一些优势(如更多的收获机会),但《阴阳师》的组队系统似乎有些强制性,单人出战和组队出战都是五个式神,组队并不能造成相对平均数据上的提高,这可能会让一些喜欢单刷的玩家感到不满。
7、御魂系统的不足:御魂系统虽然说是这款游戏的卖点之一,但也有很多不足,它重视整体而忽略单体,导致单体式神的要求不高,御魂的排列方式也不够方便,玩家需要花费大量时间来找到他们想要使用的御魂。
8、社交系统的不足:作为一款多人在线游戏,《阴阳师》的社交系统却让人大失所望,玩家之间的互动几乎为零,除了组队打副本之外,几乎没有其他形式的交流,这可能会降低游戏的社交性和互动性。
《阴阳师》虽然有着精美的画面和丰富的剧情,但其中也存在一些令人哭笑不得的鸡肋设定和游戏体验中的微妙瑕疵,这些瑕疵可能会影响玩家的游戏体验,希望游戏开发者能够重视这些问题并进行改进。