网友热议:揭秘《文明6》中的独特黑话术语,深度解析游戏内行话大全
本文目录导读:
《文明6》作为一款深受玩家喜爱的策略游戏,拥有众多独特的黑话和术语,这些术语涵盖了游戏的各个方面,从资源到单位,再到建筑、策略和操作等,以下是对这些黑话术语的深度解析:
资源相关
1、瓶子/瓶:指科技值(Science),图标为蓝色的瓶子。
2、琴:指文化值(Culture),图标为音符形状,类似小提琴。
3、鸽/鸽子:指信仰值(Religion),图标很像鸽子,是虚拟概念的宗教货币,可用于购买,不可交易。
4、锤/锤子:指生产力或产能(Production),图标为齿轮,但由于历史原因被称之为“锤”。
5、粮/粮食:指食物(Food),图标为一个黄色的玉米。
6、金/金币:游戏中的货币,用于购买各种资源和建筑。
7、回合金:每回合能获得的金币数量。
单位相关
1、狗:侦察兵(Scout),因其图标带狗而得名,也有说法称侦察兵为“猴子”。
2、棒子:勇士(Warrior),因其手持的棒子形状像鸡腿,也被称为鸡腿,属于远古近战单位。
3、小马:骑手(Rider),骑马解锁的36力的轻骑兵单位。
4、小弓:弓箭手(Archer)。
5、铁剑:剑客(Swordsman),炼铁术解锁的35力的近战单位。
6、钢剑:披甲战士(Armored Warrior),剑客升级版,同样需求铁资源。
7、马镫:骑士(Knight),马镫解锁的重骑兵单位。
特殊单位与建筑
1、UU:某个文明的特色单位(Unique Unit),例如中国的特色单位虎樽炮。
2、UA:文明专属能力(Unique Ability)。
3、LA:领袖能力(Leader Ability),有的LA会附带一个UU,俗称LU(Leader Unit)。
4、UB:特殊建筑(Unique Building),例如阿拉伯的特色建筑伊斯兰大学。
5、UD:特殊区域(Unique District),例如朝鲜的UD指的就是书院,罗马的UD是澡堂。
6、UI:文明专属改良设施(Unique Improvement)。
策略与操作
1、妹子:建造者(Builder),因其常被蛮族抢夺而得名,也称工人。
2、爆铺:通过快速扩张城市数量的方式来获取更多的资源和产出。
3、精铺:少量铺城但优质发展的策略。
4、挂卡:在游戏中使用对应政策卡来获取额外的加成效果。
5、锁人口:调整城市人口的归属格子,以实现更高效的人口管理和资源配置。
6、砍树:解锁相应科技后派遣工人移除地貌或加成资源的操作,以获得额外的生产力和其他收益。
7、TJ:太监,即放弃本局比赛的意思。
8、围城:某座城市的一环可通行地块被敌对单位的ZOC(控制区)完全占据时,该城市被围城,无法回复城市生命值。
其他术语
1、溢出瓶:指科技值溢出的情况,例如连续走两个科技,第一个科技所需的瓶子较少,而第二个较多,此时第一个科技完成后剩余的瓶子即为溢出瓶,可用于第二个科技。
2、几产地块:将一个地块的粮和锤加起来,就是一个地块的产出,例如2粮2锤的平原丘陵羊就是个4产地块,一般认为4产地块是比较正常的地块,5产地块就是产出很高的地块。
3、坐城/落城/拍城:在某地用开拓者建立城市。
4、海城:坐在海边的城,这样的城从水源获取的住房为1。
5、无水城:附近没有水源的城,这样的城从水源不获得住房。
6、一分:除了首都外出的第一个开拓者建立的第一个城市,二分就是第二个(但一般没有三分这个说法)。
7、鬼城大学:没有锤子,通过砍/买等方式出完了学院+图书馆+大学,然后这个城就废了,除了一直转科技项目什么都做不了(生产力太低了),这种城称之为鬼城。
这些术语涵盖了《文明6》游戏中的各个方面,掌握这些术语有助于玩家更深入地理解和运用游戏机制,从而制定出更加有效的游戏策略。