网友热评:方舟生存进化模组与秘籍密码大全深度解析指南
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《方舟:生存进化》是一款以生存为主题的沙盒游戏,玩家需要在一个神秘的岛屿上建造基地、收集资源、培养宠物、探索世界,并与其他玩家互动,模组与秘籍密码为玩家提供了更丰富的游戏体验,以下是对该游戏模组与秘籍密码的深度解析:
模组
1、物品叠加模组(drakedwin's stack mod或【OLD】 ItemTweaks, 10K Stacks and more):增加自身以及恐龙背包单个物品数量,方便玩家管理和携带物品。
2、传送门模组(Awesome Teleporters!):模组ID为889745138,可以放置传送门,方便玩家在任何地方找回自己的龙,节省时间和精力。
3、望远镜模组(Awesome SpyGlass!):模组ID为1404697612,打开可以看到任何生物的属性以及驯服介绍,还可以看到自己的精确坐标,有助于玩家更好地探索游戏世界。
4、死亡不掉落模组(Automatic Death Recovery或The Tombstone):模组ID为1315534671或1139981401,玩家死亡后,背包里的东西会回到背包中,避免玩家因死亡而损失物品。
5、一键解锁印痕模组(EZAce):模组ID为1156355959,单机必备,无需再慢慢去点制作印痕,提高游戏效率。
6、饲料模组(FrogMacs Kibble Station):可用少量金属制造饲料,具有多种神奇效果,如秒回血、让龙宝宝秒长大等,有助于玩家培养宠物。
7、超级麻醉枪+镖模组(Super Tranq Gun):模组ID为787868338,改良后的长管步枪,眩晕极高,可连发,弹夹容量大,是驯服恐龙的利器。
8、跳舞模组(Break YoSelf):模组ID为1358401898,提供多个舞蹈动作,增加游戏趣味性,让玩家在紧张的游戏中也能放松心情。
9、血条显示模组(Healthbars & Torporbars v2):所有生物头上都会显示血量条,有助于玩家更好地掌握战斗节奏和判断敌人状态。
10、生物模组:包括洪荒(Foreworld Myth)、起源(Annunaki Genesis)、神话演变(Pyria: Mythos Evolved)和原始恐惧(Primal Fear)等,这些模组为游戏增加了更多种类的生物和挑战。
11、辅助模组:如精灵球(Pokeballs - Dino Storage,ID:955655993),用于存储恐龙;生物搜寻器(Creature Finder Deluxe,ID:1591643730),帮助玩家快速找到特定的生物。
秘籍密码
1、基础指令
开启作弊选单SetCheatPlayerTrue
关闭作弊选单SetCheatPlayerFalse
无敌God(注意:仍然可能溺水)
飞行Fly;停止飞行:Walk
传送到目视中心点Teleport
穿墙Ghost
无限弹药ToggleInfiniteAmmo
所有资源给50份giveresources
所有制作蓝图解锁giveengrams(注意:此功能可能存在问题)
2、网服指令
网服关闭PVPServerPVE
网服死后人物经验清空ServerHardcore
网服关闭显示名字ServerForceNoHUD
网服开启十字瞄准ServerCrosshair
网服语音全开GlobalVoiceChat
网服文字限制ProximityChat
开启第三人称AllowThirdPersonPlayer
网服开启登出信息AlwaysNotifyPlayerLeft
网服关闭登入信息DontAlwaysNotifyPlayerJoined
改变时间settimeofday <时间>
存档saveworld
3、其他指令
伤害当前目标damagetarget <amount>
杀死所有敌人destroyallenemies
毀灭世界destroytarget(注意:使用此指令会毁灭当前世界)
增加经验值AddExperience <数值>,例如AddExperience 10000 0 0 1表示增加10000点经验值
强制驯服ForceTame,例如ForceTame "Raptor Character BP C"表示强制驯服一只迅猛龙
设定时间速度slomo <1-5>,例如slomo 1表示正常速度
冻结所有恐龙行动PlayersOnly,此指令还会冻结制作中的工作
状态/子弹不减InfiniteStats(饥饿、耐力、免装弹等)
伤害自己(自杀)HurtMe <数值>,例如hurtme 1000表示对自己造成1000点伤害
传送到坐标SetPlayerPos <X> <Y> <Z>,例如setplayerpos 12,12,132表示传送到指定坐标
离开游戏Quit(建议在保存后使用以确保安全关闭)
设定玩家为睡眠/醒来ExecSetSleeping True/False
玩家隐身EnemyInvisible True/False(玩家隐身,恐龙就算被打也看不到)
删除所有物件及恐龙DestroyAll
召唤恐龙到当前位置Summon
生出暴龙autoSpawn trex
生出龙autoSpawn dragon
关闭mod(外部物件)NoTributeDownloads
改变指定恐龙的颜色SetTargetDinoColor <颜色代码>,例如SetTargetDinoColor 0 0表示将恐龙的颜色改为黑色
改变指定玩家的颜色SetTargetPlayerColor <颜色代码>,例如SetTargetPlayerColor 0 0表示将玩家的颜色改为黑色
使用秘籍密码可能会使游戏失去挑战性和乐趣,建议适度使用,玩家也应该注意游戏的公平性和合法性,不要使用任何违法或欺诈性的秘籍密码。