咒术回战幻影夜行全buff类型效果及最新爆料介绍
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《咒术回战幻影夜行》中的buff用于增加自身伤害,而debuff会给角色带来减益效果,以下是对全buff类型及其效果的详细介绍,以及游戏的最新爆料:
一、buff类型及效果
1、输出类buff
增伤:直接提升角色的伤害输出。
体术提升:增强角色的体术攻击能力。
术士提升:提升角色的术士(即法术或咒术)攻击能力。
Break伤害提升:在Break状态下对敌人造成的伤害增加。
暴率提升:提高暴击率。
黑闪率提升:提升触发黑闪(一种特殊攻击)的概率。
暴伤提升:增加暴击时的伤害值。
2、生存类buff
回血:恢复角色的生命值。
复活:使角色在死亡后复活。
减伤:减少敌人对角色造成的伤害。
体术减伤:专门减少体术攻击对角色造成的伤害。
术士减伤:专门减少术士攻击对角色造成的伤害。
单体回避:使角色有概率回避敌人的单体攻击。
攻击无效化:使敌人的攻击对角色无效。
不被单体选中:使角色在敌人的单体攻击中不被选中为目标。
减少一定量的攻击:降低敌人对角色的部分攻击力。
3、功能类buff
降低咒力消耗:减少角色使用咒术时消耗的咒力。
嘲讽:使敌人优先攻击带有嘲讽效果的角色。
必杀回复量提升:增加角色必杀技的回复量。
回复必杀值:恢复角色的必杀值。
回复咒力:恢复角色的咒力值。
必中效果:使角色的攻击必定命中敌人。
中和攻击无效化:解除敌人的攻击无效化效果。
二、debuff类型及效果
1、易伤类
全局易伤:增加敌人受到的全局伤害。
体术易伤:增加敌人受到的体术攻击伤害。
术士易伤:增加敌人受到的术士攻击伤害。
暴抗降低:降低敌人的暴击抗性。
2、减伤类
降低敌人造成伤害:减少敌人对角色造成的整体伤害。
降低敌人体术:降低敌人的体术攻击力。
降低敌人士术:降低敌人的术士攻击力。
3、特殊类
达成一定条件后退场:使敌人在满足特定条件后退出战斗。
必杀值上升无效:使敌人的必杀值无法上升。
持续受到炎/毒伤害:使敌人持续受到火焰或毒素的伤害。
近战/远程攻击概率失败:降低敌人的近战或远程攻击成功率。
成为特定技能的目标:使敌人成为特定技能的优先攻击目标。
行动时概率失败受伤提升:增加敌人在行动时失败并受到额外伤害的概率。
三、最新爆料
两面宿傩参战:在“Jump Festa 2025”活动中,《咒术回战幻影夜行》日版宣布“两面宿傩”将于2024年12月30日以可游玩角色的方式登场,官方还公开了包含TV动画中熟悉的“两面宿傩”领域展开“伏魔御厨子”场景的宣传影片。
复刻活动解锁:复刻活动“剧场版咒术回战0 后篇”已在日本时间2024年12月22日15:00全区域解锁。
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