“野狗子:日本独立工作室推出的动作角色扮演游戏深度解析”
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《野狗子》是由日本独立工作室Bokeh Game Studio推出的一款动作角色扮演游戏,该工作室由资深开发者外山圭一郎等人于2020年底共同创立,而《野狗子》则是他们的首款游戏,以下是对该游戏的深度解析:
游戏背景与设定
《野狗子》的故事灵感来源于中国清代小说家蒲松龄创作的文言短篇小说《野狗》,游戏设定在一个架空的末世世界,背景是香港九龙街区,玩家将扮演失去记忆的“猎之灵”,依附于一条狗身上,在寻找真相的过程中与伪装成人类的“食头鬼”展开激烈的战斗,游戏融合了生存、冒险与角色扮演元素,玩家不仅要面对外部环境的巨大挑战,有时甚至还会遭遇来自其他幸存者的威胁。
游戏玩法与机制
1、战斗系统:游戏的主要战斗方式是操控人类,人类分为奇才和普通人,奇才拥有通用和固有两个主动技能,通用技能不论附身的是谁都可以使用,而固有技能则只能在附身奇才时才可以使用,每个关卡最多可以选择两个奇才使用四种主动技能,使用主动技能会消耗血量,因此切换宿主的重要性就体现出来了,游戏还存在弹反操作,但与其他游戏不同,在弹反前玩家需要先按住格挡,随后敌人攻击方向会发光,看准时机向所在方向推动右摇杆即可完成弹反,游戏的打斗过程因重复的敌人行为模式而显得乏味,无法提供让人耳目一新的战斗体验。
2、解谜与追逐:游戏中的解谜分为找寻环节和追逐环节,找寻环节是通过因果之眼视角中的参照物找到具体位置,如果是找到某人还需要在参照物附近进行二次寻找,如果通过因果之眼寻找的人是怪物,就会进入追逐战,怪物会在规定好的路线上奔跑,玩家需要使用远程攻击消耗其血量,等到血量消减到一定程度时,远程攻击变为无效,需要使用近战将怪物打倒使其变身,如果击倒位置不是拟定好的变身地点,怪物不会受到伤害,起身后继续奔跑直到到达“变身所在地”,追逐战被一些玩家认为既冗长又乏味。
3、角色养成与装备:玩家可以通过探索每个关卡寻找“记忆碎片”来提升角色能力,玩家也可以通过回访关卡,以不同方式收集更多资源,充实自己的装备库,游戏中还有服装选择系统,为角色搭配不同的面具和戏服,这些装备可通过击败BOSS或完成挑战获得,能增强角色的个性与外观。
游戏特色与亮点
1、多元文化背景:游戏融入了多元文化背景,充满了神秘与探险的元素,为玩家带来了一个充满情感与期待的冒险体验。
2、独特的美术风格:游戏采用了独特的抽象风格,每个场景都经过精心设计,色彩、结构和细节协调统一,营造出了一种蓝灰色调的末日氛围,让人不禁感到一种压迫感和紧迫感。
3、丰富的剧情与选择:游戏剧情以探索和生存为核心,玩家将在不断变化的环境中展开冒险,每个选择都会影响角色的命运,丰富的支线任务与世界观设定让玩家在游戏过程中能深切体会到求生的艰辛。
游戏评价与市场反响
《野狗子》在发布前引发了不少玩家的关注,然而IGN给予其仅5分的低评价,关于本作的讨论热度随之激增,IGN的评论中提到游戏“剧情重复、内容匮乏”,并且战斗系统显得乏味,在Metacritic的评分中,PS5版本的平均分仅为62,而PC和Xbox版本也未能显著上升,这显示出《野狗子》并没有达到许多玩家所期待的水准。
尽管如此,仍有一些玩家对Bokeh Game Studio的初次尝试表示宽容,认为作为独立游戏公司能够制作出这样一个大场景、丰富设定的游戏并不容易,他们认为这样的游戏至少在尝试传达一种文化和幽默,认可其设计团队的努力。
《野狗子》是一款优缺点鲜明的游戏,它融合了生存、冒险与角色扮演元素,为玩家带来了一个充满神秘与探险的冒险体验,游戏在战斗系统、剧情内容以及敌人种类等方面仍存在不足,尽管如此,作为一款独立游戏,《野狗子》仍然值得一试,特别是对于那些喜欢探索和挑战的玩家来说,Bokeh Game Studio需要针对玩家的反馈进行实质性的更新和增补,以逐步扭转玩家的看法并提升游戏品质。